* NEW YORK TIMES Bestseller * RADIO 2 BOOKCLUB PickJuly * Jimmy Fallon/TONIGHT SHOW Bookclub Pick August * GRAZIA Summer Reading Pick *
This is not a romance, but it is about love Two kids meet in a hospital gaming room in 1987. One is visiting her sister, the other is recovering from a car crash. The days and months are long there. Their love of video games becomes a shared world -- of joy, escape and fierce competition. But all too soon that time is over, fades from view. When the pair spot each other eight years later in a crowded train station, they are catapulted back to that moment. The spark is immediate, and together they get to work on what they love - making games to delight, challenge and immerse players, finding an intimacy in digital worlds that eludes them in their real lives. Their collaborations make them superstars. This is the story of the perfect worlds Sadie and Sam build, the imperfect world they live in, and of everything that comes after success- Money. Fame. Duplicity. Tragedy. Tomorrow, and Tomorrow, and Tomorrow takes us on a dazzling imaginative quest as it examines the nature of identity, creativity, disability, failure, the redemptive possibilities in play and, above all, our need to connect- to be loved and to love.
Đây không phải là một câu chuyện lãng mạn, mà là về tình yêu
Hai đứa trẻ gặp nhau trong phòng chơi game của bệnh viện vào năm 1987. Một đứa đang đến thăm chị gái, đứa kia đang hồi phục sau một vụ tai nạn ô tô. Ngày tháng dài đằng đẵng. Tình yêu trò chơi điện tử của họ trở thành một thế giới chung -- của niềm vui, sự thoát ly và sự cạnh tranh khốc liệt. Nhưng tất cả quá sớm thời gian đó đã qua, mờ dần khỏi tầm nhìn.
Khi cặp đôi nhìn thấy nhau tám năm sau trong một nhà ga xe lửa đông đúc, họ được đưa trở lại thời điểm đó. Tia lửa xuất hiện ngay lập tức và họ cùng nhau làm việc với những gì họ yêu thích - tạo ra các trò chơi để người chơi thích thú, thử thách và đắm chìm, tìm thấy sự thân mật trong thế giới kỹ thuật số mà họ không có được trong cuộc sống thực. Sự hợp tác của họ làm cho họ trở thành siêu sao.
Đây là câu chuyện về thế giới hoàn hảo mà Sadie và Sam xây dựng, thế giới không hoàn hảo mà họ đang sống và về mọi thứ đến sau thành công- Tiền bạc. Danh tiếng. trùng lặp. Bi kịch.
Ngày mai, Ngày mai và Ngày mai đưa chúng ta vào một cuộc tìm kiếm giàu trí tưởng tượng khi nó xem xét bản chất của bản sắc, sự sáng tạo, khuyết tật, thất bại, khả năng cứu chuộc trong trò chơi và trên hết là nhu cầu kết nối của chúng ta - yêu và được yêu.
* NEW YORK TIMES Bestseller * RADIO 2 BOOKCLUB PickJuly * Jimmy Fallon/TONIGHT SHOW Bookclub Pick August * GRAZIA Summer Reading Pick *
This is not a romance, but it is about love
Two kids meet in a hospital gaming room in 1987. One is visiting her sister, the other is recovering from a car crash. The days and months are long there. Their love of video games becomes a shared world -- of joy, escape and fierce competition. But all too soon that time is over, fades from view.
When the pair spot each other eight years later in a crowded train station, they are catapulted back to that moment. The spark is immediate, and together they get to work on what they love - making games to delight, challenge and immerse players, finding an intimacy in digital worlds that eludes them in their real lives. Their collaborations make them superstars.
This is the story of the perfect worlds Sadie and Sam build, the imperfect world they live in, and of everything that comes after success- Money. Fame. Duplicity. Tragedy.
Tomorrow, and Tomorrow, and Tomorrow takes us on a dazzling imaginative quest as it examines the nature of identity, creativity, disability, failure, the redemptive possibilities in play and, above all, our need to connect- to be loved and to love.
Đây không phải là một câu chuyện lãng mạn, mà là về tình yêu
Hai đứa trẻ gặp nhau trong phòng chơi game của bệnh viện vào năm 1987. Một đứa đang đến thăm chị gái, đứa kia đang hồi phục sau một vụ tai nạn ô tô. Ngày tháng dài đằng đẵng. Tình yêu trò chơi điện tử của họ trở thành một thế giới chung -- của niềm vui, sự thoát ly và sự cạnh tranh khốc liệt. Nhưng tất cả quá sớm thời gian đó đã qua, mờ dần khỏi tầm nhìn.
Khi cặp đôi nhìn thấy nhau tám năm sau trong một nhà ga xe lửa đông đúc, họ được đưa trở lại thời điểm đó. Tia lửa xuất hiện ngay lập tức và họ cùng nhau làm việc với những gì họ yêu thích - tạo ra các trò chơi để người chơi thích thú, thử thách và đắm chìm, tìm thấy sự thân mật trong thế giới kỹ thuật số mà họ không có được trong cuộc sống thực. Sự hợp tác của họ làm cho họ trở thành siêu sao.
Đây là câu chuyện về thế giới hoàn hảo mà Sadie và Sam xây dựng, thế giới không hoàn hảo mà họ đang sống và về mọi thứ đến sau thành công- Tiền bạc. Danh tiếng. trùng lặp. Bi kịch.
Ngày mai, Ngày mai và Ngày mai đưa chúng ta vào một cuộc tìm kiếm giàu trí tưởng tượng khi nó xem xét bản chất của bản sắc, sự sáng tạo, khuyết tật, thất bại, khả năng cứu chuộc trong trò chơi và trên hết là nhu cầu kết nối của chúng ta - yêu và được yêu.